製品を導入することになった背景

株式会社スヴェンソンは、eラーニング自体を4〜5年前から他社の製品を利用していました。社員に理解してほしい内容をeラーニングを通じて発信する目的で導入を決定しました。しかし、そのeラーニングはシステムが古く、使いづらさを感じていました。特に、システムのエラーが多く、またIE(Internet Explorer)専用であるという問題も抱えていました。このような背景から、使い勝手の良いeラーニングを探していたところ、playse.を発見しました。

導入前に企業が抱えていた課題

株式会社スヴェンソンが以前利用していたeラーニングは、エラーが頻発し、Chromeを主に使用している社内でIE専用であるという大きな課題がありました。また、研修資料のアップロードが難しく、アップロードから受講可能になるまでに数日を要するなど、非効率的でした。ヘルプデスクへの問い合わせも時間がかかり、問題解決までの過程が煩雑でした。これらの課題から、より使い勝手の良いeラーニングの導入が必要と感じていました。

導入前の課題に対する解決策

株式会社スヴェンソンは、playse.の導入を決定しました。playse.を選んだ決め手として、ユーザーインターフェースのシンプルさ、資料のアップロードの簡単さ、料金の低さ、そして豊富な教材コンテンツが挙げられます。また、playse.はシンプルでわかりやすく、機能と価格のバランスが良いと感じました。これにより、社員の成長機会を増やすためのeラーニングの導入がスムーズに進められました。

製品の導入により改善した業務

playse.の導入により、株式会社スヴェンソンは社員のeラーニングへのアクセスがスムーズになりました。特に、テレワークの増加に伴い、隙間時間を利用してのeラーニングの活用が推進されています。初めは指定したレッスンを受けることからスタートし、次第に社員が自由に選べるような形に進化しています。また、リアルタイムのオンライン集合研修も今後の展望として考えられており、Zoomを活用した研修の実施も検討されています。