製品を導入することになった背景

新型コロナウイルスの影響を受け、株式会社エス・グルーヴではデジタル面の教育に興味を持ち、時流に合わせた人材育成を進めることが必要と感じられました。この背景から、MENTERの導入を検討することとなりました。

導入前に企業が抱えていた課題

株式会社エス・グルーヴは、デジタルにおける自らの問題解決力を強化する必要があると感じていました。特に、デジタルスキルの必要性を痛感し、ITを活用して売上を立てるブランドが増えている中で、デジタルスキルの習得が不可欠であると認識していました。

導入前の課題に対する解決策

株式会社エス・グルーヴは、将来的な会社のあるべき姿を考え、現状とのギャップを埋めるためにMENTERを導入することを決定しました。特に、デジタルにおける問題解決力の向上を目指し、MENTERを活用することでそのギャップを埋めることができると考えました。

製品の導入により改善した業務

MENTERの導入により、株式会社エス・グルーヴのスタッフは、Google検索の方法を学び、問題解決のスキルを向上させました。具体的には、Excelやショートカットを使用したコミュニケーション、問題が発生した際のGoogle検索を通じた問題解決など、多方面での業務改善が実現されました。